PS制作逼真水珠水珠效果怎么做更自然
说到用PS做水珠,很多小伙伴可能觉得挺难的,但其实操作没你想象的那么复杂,咱们一步步来,保证你也能做出超赞的水珠效果!先讲绘制基础水珠形状:
- 新建一个透明背景图层,用椭圆矢量工具(快捷键U)按住Shift拖个正圆,作为水珠的主体轮廓。
- 右键路径选择“转换为选区”,填充白色(或者根据你背景调整颜色),这下得到了一个扁扁的白色圆形。
- 双击图层调出样式,咱们加点内阴影和斜面浮雕,这样水珠立体感马上up!真的,很管用。
接下来,就是让水珠看起来超级逼真的关键环节啦!

PS滤镜怎么用制作自然水珠步骤全解析
在这里我整理了几招用滤镜和图层技巧做水珠的小秘密,跟着做,效果妥妥的漂亮:
- 打开“滤镜库”里的“素描”→“图章”,调整参数让水珠轮廓更清楚,有点像勾勒轮廓的感觉。
- 按【Ctrl+I】反向颜色,让边缘变成白色。
- 用“色阶”工具(Ctrl+L)调整,把白色边缘锐化,同时去除那些恼人的杂色。
- 去“通道”面板,按住Ctrl点通道缩略图载入选区,复制白色部分到新建图层。
- 再来个背景层,把新图层放到上面,这样水珠就和背景完美融合了!
还有,你可以用液化工具调整水珠形状,比如让它稍微往下流淌那样,自然得很。球面化滤镜也是必备哦,它能让水珠看起来像真正的水滴一样,有光线折射的真实感。记得复制图层,叠加加深和高光,这方式超赞!
对了,做透明水珠的话,别忘了用浅色调“染色”水珠亮面,搭配深色做阴影,点点浓白粉做高光,简直亮瞎眼。轻轻涂抹颜色,反复几遍,水珠就活灵活现了!

相关问题解答
- PS里怎么快速绘制水珠形状?
哎呀,这个超简单啦!直接用椭圆矢量工具(U键),按住Shift拖个正圆出来就行~重点是画完后别忘了转换为选区,填充颜色,然后加点内阴影和斜面浮雕,瞬间立体感爆棚!真的,玩PS不难嘛,就是多点耐心喷点色,水珠立马活过来了。
- 怎样用滤镜让水珠更加真实自然?
嘿嘿,这个就是关键所在啦!滤镜库里那个“图章”滤镜超好用,主要是帮你勾勒清晰边缘。再配合反向颜色和色阶调整,把边缘锤炼得锐利,水珠才不模糊。然后用液化自由变形调整形状,球面化滤镜让光线透射感更强,最后别忘了高光和阴影,这样的水珠,能骗过眼睛的!
- PS制作透明水珠有什么技巧要注意吗?
哦,这个可挺讲究的!你得用带点附着物颜色的淡墨先给水珠勾个线,别死白白一片,显得假假滴。然后用颜色染亮面和阴影哦,颜色要淡淡的,多次叠加,切忌厚重,否则水珠没那么透亮。最后用浓白粉点高光,哇塞,那种闪闪发光的感觉,简直美爆了!
- 做完水珠效果后,怎么让它跟背景融合更自然?
嘿,那就是调图层和混合模式啦!把水珠图层的填充不透明度调低点,再用混合选项里加点斜面和内阴影,逼真感急剧提升!还有啊,复制图层做高光和阴影,堆叠起来效果超棒。千万别忘了配合背景图层,调整背景色和水珠色彩的协调性,整体视觉才不会怪怪的。
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