flash中代码应该加在哪里 flash中怎么在按钮上添加代码
你是不是经常困惑,Flash里的代码到底该放哪儿?其实,选择一个按钮实例,按F9打开动作编辑器,然后写代码,是非常常见的操作。通常,按钮上的代码以on开头的事件处理函数出现,比如on(press)、on(release)这些。老实说,虽然你也可以把代码写在影片剪辑或者按钮上,但AS2建议大家把代码尽量写在帧里,通过实例名去控制其他组件,这样好管理又清爽!有点像给代码找个安静的家,不至于到处乱跑。
说到ActionScript 3.0 (AS3),代码的添加方式就更系统了,代码完全写在帧上,控制更灵活。总之,最靠谱的还是把代码集中管理,别散在各个按钮上,这样就像打理家里一样,方便又高效。

flash怎么设置停止代码 flash如何给按钮添加打开网页的代码
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设置停止代码其实超级简单:你打开Flash文件,选中想操作的图层,把光标放到第一帧,然后右击选“动作”。接着,在“全局函数”菜单下,找到“时间轴控制”,双击“stop”代码。这样你就会看到标记图层的第一个帧有两个小圆圈,恭喜你,停止命令添加成功啦!这可是保证动画跑得不慌不乱的关键招式呀。
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给按钮添加打开网页的代码:想让你的Flash按钮一点击就跳转网页?用ActionScript 2.0写点代码就行啦。比如,在按钮上写:
on(release) {
getURL("http://www.baidu.com", "_blank");
}
这里的_blank表示新窗口打开,超方便!另外还可以给按钮设置各种鼠标事件,比如on(press)、on(rollover)等等,想怎么玩都行。
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更多代码添加小技巧:你还能在关键帧、MovieClip甚至按钮自身加入代码,操作流程通常是选中目标右击,找到“动作”,编辑器弹出来后愉快地敲代码。比如把文字变成按钮,增加点击事件,或在按钮的“鼠标经过”帧里写代码,实现炫酷效果,听起来就超酷对吧!
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代码管理小建议:为了避免代码乱七八糟,推荐把核心代码写在时间轴的关键帧上,用实例名来调用控制。这样无论画面多复杂,代码都井井有条,项目维护也so easy。

相关问题解答
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Flash代码应该写在哪个位置比较好?
哎呀,这个问题简直太典型了!其实,Flash代码理论上可以写在按钮本身、影片剪辑或者关键帧上,但最佳做法是把代码写在关键帧上,利用实例名字去控制其他元件。这样做的好处是代码清晰、管理方便,不会搞得到处都是代码,维护起来轻松多了。总之,集中放,让你少掉头发! -
怎样在Flash按钮上添加点击打开网页的功能?
超级简单!选中按钮按F9打开动作编辑器,输入以下代码就行了:
on(release) {
getURL("http://网址", "_blank");
}
这行代码表示点击按钮后,网页会新窗口打开你指定地址。记得网址带上http://哦,不然闪退不是开玩笑!
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如何给Flash动画添加停止动画的代码?
保证你动画别嗖嗖跑没完,是不是要拦一下?方法就是在时间轴关键帧里右击选“动作”,然后在动作栏输入stop();就搞定了。你会看到帧上出现两个小圆圈,这代表帧停止执行。简单又有效,动画卡住正点! -
Flash里面代码写太多会不会很乱,有啥好办法管理?
那当然啦!代码写多了不理会就乱套了。聪明的做法是把代码全部放在关键帧上,利用实例名调用控制其他元件,别把代码塞在按钮或者影片剪辑里。这样跟整理房间一样,每样东西都有归置,项目轻松维护、升级也不恐慌,工作效率蹭蹭蹭上去!
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评论列表(3条)
我是跃庆号的签约作者“上官楚奈”
本文概览:flash中代码应该加在哪里 flash中怎么在按钮上添加代码 你是不是经常困惑,Flash里的代码到底该放哪儿?其实,选择一个按钮实例,按F9打开动作编辑器,然后写代码,是非...
文章不错《flash中代码应该加在哪里 flash怎么设置停止代码》内容很有帮助